围棋产生于我国古代,历史久远.春秋时成书的《论语》中就提到过围棋,可知其历史总在两千五百年以上。
有人说围棋是尧创造来教育他儿子丹朱的(见《博物志》)。其实围棋和许多东西一样,是一步步发展完善而定型成今夭的样子的。1952年在河北省望都县的一座汉墓中,出土了一块石制围棋盘,约是公元100-200年间的制品,纵横只有17道,说明围棋确有其衍变发展的过程。
下围棋只需棋盘、棋子就足够了.棋盘为正方形,盘上纵横各有十九条等距平行线,构成361个交叉点.为了记录讲解方便,人们用座标表示交叉点:纵用汉字一、二、三……,横用阿拉伯数字1, 2, 3 ......,这样就可方便地表示出棋盘上的任何一点了.棋子,则分黑白两色,一般有36枚,黑白各半。
对奕时,双方各执一色,执黑者先行,双方轮流下子,一次一子,直到终局。占地多者为胜。
下围棋就是一个围的过程:一方面争取围住最多的空地,一方面争取围吃对方的棋子。当一方的一块棋被对方围住而它本身又缺少两个必要的左点(眼)时,就要被对方从棋盘上拿走,直到终局。
下一盘棋大多要经过三个阶段:布局、中盘、官子。
布局阶段,双方都在棋盘边角建立“根据地”,为今后的发展作战做准备.关于这时的下法,前人留下了不少定式.所谓定式,就是双方在棋盘某一部分按照一定的次序把棋子放到一定的点上的攻防;按照定式走,有利于最大限度地发挥棋子的效力.一般说来,不守定式的走法在这一局部-是要吃亏的。定式种类很多,总数在三万以上,棋手可根据自己的喜好、需要采用。
这之后就进入了中盘战.这是一盘棋的最精彩的地方.双方竭尽全力,在棋盘的各个角落争夺.能否控制瞬息万变的局势,全凭棋手的棋艺素养。有时一方在中盘被吃掉一块棋,大势已去,无法挽回,遂起座认愉,称中盘负。
官子阶段,是大局已定,双方进一步划清边界时的着法,也叫收官。如果双方中盘时胜负不分,就要靠官子决个高低。这时官子技术就起着决定性的作用。
围棋在我国开展一向很广泛,历史上关于围棋的轶闻趣事也很多.如唐代时就进行过一场围棋国际比赛,由当时的第一高手顾师言迎战神头国太子。在第四十三手,顾师言下出了著名的‘四十三手镇神头”一举获胜。这一棋图、一直流传到今天。再如五代时有个陈保极:酷爱下棋,并以胜负赌钱,但棋德不好,“败则以手乱其局,盖拒所赌之金,不欲偿也”。(见《五代史·陈保极传》)一时被人传为笑谈。
下围棋可以开发人的智力。围棋下法变化万千。有人曾用计算机下国际象棋;但没人敢用计算机下围棋,因为它需要计算机的容量为361901,这是任何现在的计算机所做不到的。这是人的智力之神奇的一个佐证。
朋友们,让我们都来下围棋,享受其中无穷的乐趣吧。